Название: Как написать компьютерную игру (на языке Assembler для IBM PC) Автор: Н.Шалаев, Е.Осин Издательство: Солон, 1996 г. Формат: DjVu в архиве ZIP Вес: 8,95 Мб
В этой книге рассматривается разработка игр для платформы IBM PC с
операционной системой DOS на языке ассемблера. Дано введение в язык
ассемблера и архитектуру процессоров семейства x86, рассмотрены этапы
создания игровой программы, вопросы работы с функциями BIOS и DOS,
подсистемой памяти, программирование видеоадаптера, звуковой карты,
работа с таймером и устройствами ввода. В конце книги приведен полный текст примера игровой программы "Tetris". Книга представляет собой интерес как взгляд на технические аспекты разработки компьютерных игр до середины 1990-х годов. Один
из авторов книги, Николай Шалаев, является разработчиком популярного в
свое время ZX Spectrum Emulator, первая версия которого была
разработана по заказу
СКАЧАТЬ
http://depositfiles.com/files/6nfhmgxj5
|