Среда, 22.01.2025, 08:34 Приветствую Вас Гость


MEGARPG

Главная | Регистрация | Вход | RSS
Меню сайта
Форма входа
Категории раздела
книги [37]
МОМЕНТАЛЬНАЯ
ОПЛАТА ТЕЛЕФОНА
Универсальный платёжный сервис e-POS
Оплатить в

Для выбора радио используйте кнопки влево и вправо
Не забываем ставить на паузу, когда смотрим фильмы что б не мешало!!

Главная » Файлы » Библиотека » книги

Шалаев, Осин - Как написать компьютерную игру
28.02.2010, 13:56

Название: Как написать компьютерную игру (на языке Assembler для IBM PC)

Автор: Н.Шалаев, Е.Осин

Издательство: Солон, 1996 г.

Формат: DjVu в архиве ZIP

Вес: 8,95 Мб

В этой книге рассматривается разработка игр для платформы IBM PC с операционной системой DOS на языке ассемблера. Дано введение в язык ассемблера и архитектуру процессоров семейства x86, рассмотрены этапы создания игровой программы, вопросы работы с функциями BIOS и DOS, подсистемой памяти, программирование видеоадаптера, звуковой карты, работа с таймером и устройствами ввода.
В конце книги приведен полный текст примера игровой программы "Tetris".
Книга представляет собой интерес как взгляд на технические аспекты разработки компьютерных игр до середины 1990-х годов.

Один из авторов книги, Николай Шалаев, является разработчиком популярного в свое время ZX Spectrum Emulator, первая версия которого была разработана по заказу

СКАЧАТЬ

http://depositfiles.com/files/6nfhmgxj5
Категория: книги | Добавил: NightSpideR0709
Просмотров: 754 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
SMS.копилка